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Text File  |  1998-05-04  |  2KB  |  65 lines

  1. ===STORYLINE====
  2. Here is the short an sweet version of the storyline: On the way home after kicking all the Strogg
  3. ass you can handle.  Intel upates you of a secret Second Wave of Strogg hidden in the mountains. 
  4. You must parachute in and take them out. 
  5. Areas to secure include:The central Base area(intro) the POW area (prison) and the landing 
  6. Facility(Landing) where new strogg are teleporting into.  
  7. This info was received from an informant, who is now believed captured, a bonus would be to get 
  8. him out. (I think we all know what kind of mental state he will be in)  
  9. Finally, if you can find it, (its not hard) The Japanese Branch of the Strogg, the Yaku-Strogg, 
  10. are building a Temple(temple) that would be fun to go and clear out as well.(weak I know, but 
  11. I needed to work it in somehow)
  12.  
  13. ===================================================================================
  14. DATE 5/6/98
  15. ===================================================================================
  16. Play Information
  17.  
  18. Game            : Quake 2 by id Software
  19. Level Name           : 2ndWave
  20.             
  21. File names        : Intro.bsp, Prison.bsp, landing.bsp, Temple.bsp
  22.             SINGLE PLAYER MUST START WITH INTRO, OUR IT WON'T REALLY WORK.
  23.  
  24. Single Player           : Yes
  25. Cooperative         : No
  26. Deathmatch              : Yes, 2-8 players depending on level
  27.                 Intro:2-8 (8 will be crowded, 4 is perfect)
  28.                 Prison:2-4
  29.                 Landing:2-4
  30.                 Temple:2 (3 starts but it could get crowded with more then 3)
  31.  
  32. Difficulty Settings     : Yes
  33.             Not much difference between Medium and hard, but Easy is pretty easy.
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base            : New
  37. Build Time      : Oh my god, WAY to long.
  38. Platform used   : PII 266, 128mb
  39. Editors used    : Qoole various versions, mostly 2.41
  40.   
  41. Known Bugs      : None I found, please email if you find any gwhite@mediaone.net
  42.  
  43. Thank you to:
  44. ID Software, Litium for Qoole, Shawn for play testing, most likely being 
  45. the only person other then me to play these levels.
  46.  
  47.  
  48. ============================================================================================
  49.  
  50.  
  51. Loading information
  52. Copy all 4 of the bsp files to your quake2\baseq2\maps directory.  If the \maps directory doesn't
  53. exist just create it.
  54. Load quake 2like normal, choose a skill level, when the game starts 
  55. hit the ~ key and type "map intro" (no quotes)
  56.  
  57.  
  58. Comments on this level welcomed and appreciated.
  59.  
  60. This level is free to all, if it gets put on CD, I would appreciate a copy.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.